Escoltas de una Caravana

Esta es una idea básica, que se suele usar como primera aventura en muchos juegos y grupos.

Se buscan escoltas

Las caravanas están siendo atacadas. Quien dice caravanas dice cargueros mercantes, naves de comercio, furgones blindados, etc. Sintiéndose desprotegidos, los comerciantes o el gremio implicado, busca mercenarios (o profesionales, depende del juego) que les den protección.

Una buena oportunidad

Esta idea se suele usar para empezar campañas porque permite formar al grupo. Unos por vocación, otros buscando dinero, la cuestión es que todos los personajes deciden responder al anuncio, y son asigandos a la misma caravana.

Tendrán que conocerse para poder hacer mejor su trabajo, y de paso pueden pensar en tácticas de combate o vigilancia conjuntas, aprovechando las habilidades especiales de todos ellos.

Adversarios a medida

No importa mucho quién esté atacando a la caravana, aunque dependerá del valor del cargamento en cuestión. Lo bueno es que se puede ajustar la aventura para que los enemigos sean de la dificultad necesaria.

Escoltando

Los encuentros que se pueden plantear son varios. Lo más lógico sería que la caravana sufriera todo tipo de percances para probar a los personajes:

  • Misteriosos viajeros se encuentran con la caravana y piden viajar juntos. ¿Buenos o malos?
  • Un accidente en uno de los vehículos lo deja dañado. ¿Repararlo, buscar repuestos, seguir?
  • Ataque de animales o maleantes ocasionales.
  • Un cómplice en la caravana les envenena o debilita antes del ataque.
  • Vehículo descontrolado que hay que alcanzar y luego reconducir.

El asalto

Cuando por fin les ataquen los maleantes en cuestión, alguno ha de huir. Los personajes tendrán que perseguir a los que huyen o separarse si quieren seguir defendiendo la caravana.

Aquí hay muchas posibilidades. Quizá el ataque era un señuelo, y cuando los personajes vayan tras el atacante, la caravana sea asaltada. También pueden seguir al que huye hacia una trampa…

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